职业系统
医生
精通医疗和制药,是团队的生命保障
- 治疗队友伤势
- 制作医疗物品
- 治疗疾病
- 提升团队生存能力
工程师
建造和维修专家,基地建设的核心
- 建造高级建筑
- 维修设备设施
- 制作特殊装备
- 提升基地防御
战士
战斗专家,团队的主要战力
- 精通各类武器
- 强大的近战能力
- 优秀的防御技巧
- 保护团队安全
猎人
探索和采集专家,资源获取的能手
- 追踪和狩猎
- 采集稀有资源
- 侦查危险区域
- 远程作战支援
属性系统
生命值
角色的基础生存属性,决定承受伤害的能力
耐力值
影响奔跑、攀爬等动作的持续时间
饥饿度
影响生命值恢复和行动能力
口渴度
影响耐力值恢复和专注能力
体温
影响角色状态和生存能力
疾病抗性
抵抗各种疾病和感染的能力
技能树系统
生存技能
- 采集效率提升
- 食物保质延长
- 水源净化专精
- 野外急救精通
战斗技能
- 武器熟练度
- 格斗技巧
- 战术意识
- 防御专精
制造技能
- 装备制作
- 建筑建造
- 资源加工
- 物品修复
社交技能
- 交易议价
- 团队协作
- 领导能力
- 情报收集
装备系统
武器装备
近战武器
用于近距离战斗的武器装备
远程武器
用于远距离攻击的武器装备
防具装备
轻型防具
提供基础防护,不影响移动速度
重型防具
提供强大防护,但会降低移动速度
辅助装备
背包
增加携带容量和物品管理能力
工具
提高资源采集和制造效率
特殊装备
科技装备
提供独特的战术优势和能力
生存装��
增强在恶劣环境中的生存能力